
第1章 灾厄降临
晨间播报:据不完全统计,截止今早7点,全球已降临虚界裂缝共371处,较昨日增长137处,其中华国境内已发现裂缝61处,较……
继续报导:虚界裂隙疑似链接另一个世界,我台记者已随军队深入进行考察,获取更多消息请……
自七天前开始,虚界裂隙开始陆陆续续降临在蓝星以及华国。
华国境内每天都有新的裂隙在生成,同时裂隙里边偶尔会弹跳出一些浑身绿色,像果冻一样,被命名为“史莱姆”的怪物,但很快就会被封锁裂隙的军队集火消灭。
燕飞是裂隙降临的第三天穿越来的这个世界,一开始他还摸不清这个世界的路数,不过随着裂隙数量一直在增多,越来越多的信息和视频在网络上流传开来,真相最终浮于眼前。
“这是泰拉瑞亚里的史莱姆?”
“眼球怪也出现了,难道还会有僵尸?”
直到燕飞刷到一个视频,里面的僵尸提着手臂长枪,长枪前面还挂着一个火把,这下实锤了,燕飞直到裂隙那边链接的就是泰拉瑞亚那个世界。
燕飞忐忑地关掉了视频终止的画面,现在有一个好消息,裂隙那边的世界他熟,那是一个被他玩烂了的游戏中的世界,数不清多少次被他通关。
但还有一坏消息,数不清多少次的通关是无数次复活才换来了的,不知道有多少种死法他都全部体验过了,而最重要的是他从来没有过一命通关过,一次都没有。
最新报导:最新消息,裂隙探索队七死十二伤,折损过半!
科技武器在裂隙内无法对怪物造成伤害,冒险深入裂隙将陷入极度危险!
不断有探险队深入裂隙后完全失联,又或是损失惨重的消息曝光出来,官方火速封锁了国内所有降临的裂隙,人民也在日益紧张的局势下惶恐不安。
直到一个裂隙忽然降临在买菜回家的燕飞面前,这一世,燕飞穿越到的是一个平平无奇的失业大学生身上。都知道毕业即是失业,与其继续平平无奇下去,还是进入裂隙,去赌一个一生仅有一次的机会?
与起被怪物打死,我更怕穷死。装着萝卜青菜的塑料袋子啪嗒掉在地上,原处只留下了空荡荡的街道,而人群早已躲避瘟神般地慌乱逃离。
另一边,燕飞在感觉一阵扭曲后成功进入了裂隙里面。在成功着陆后,印入眼帘的首先是湛蓝的天空,然后就是葱郁的针叶乔木,这里正式泰拉瑞亚初始点的森林场景。
看着手中突兀多出来的铜短剑、铜稿以及铜斧,昔日在游戏里大杀四方的激情又澎湃了起来。
燕飞扬起铜短剑,气势汹汹地走向远处几只正不断朝他蹦来的史莱姆们准备大开杀戒,而就在这时,一个信息框出现在了他的眼前。
【当前世界难度:简易(可重新进行调整)】
【当前世界模组:灾厄(未开启)】
【辅助模组:无限加点(不可用,需先开启灾厄模组)】
简单介绍一下,世界难度直接影响怪物的血量和伤害,但好的方面,刷怪也会爆出更强力的装备和饰品。
灾厄模组开启后将再次加强怪物的强度,同时拓展怪物的种类的行为,尤其是其中的死亡模式,随便一只小怪的强度都能让初来者无痛赴死。
【世界等级已更换为:大师】
【已开启灾厄模组:死亡模式】
【无限加点模组正在自动激活……】
还是那句话,与其被怪打死,燕飞更怕没出息死,高风险高回报,上来就直接打最高难度的低于模式,看起里是在找死,但风浪越大……鱼!越!贵!
【无限加点:每次升级获得2自由属性点,刷怪有1%概率掉落芳香蘑菇,0.5%掉落神奇糖果。】
无限加点模组燕飞以前玩过,这是一个成长性很浅,到后期很bug的模组,也是因为经不起这个模组的诱惑,他才毅然决然地开启了灾厄最困难的死亡模式。
【新的世界正在重新生成……】
眼前一晃,刚刚走出去几步路的燕飞又被刷新回了出生原点。,新生成的世界虽然看起来跟之前没什么变化,但燕飞知道,所有的一切都不再是原来那么简简单单了。
“噗叽……噗叽……”
一愣神的功夫,刚刚原处几只史莱姆正在向雁飞蹦来,经过几次世界的整体加强,及使是游戏中最简单的小怪也绝不能再轻视处理了。
【普通史莱姆:41/42】
简单难度下只有二十来滴血的普通史莱姆现在血量翻倍,燕飞的铜短剑打在它身上更是只爆出-1,-1的伤害数字,这还是攻击没破防的强制扣血。
“有点不太妙。”
燕飞不小心被弹跳起来的史莱姆撞了一下,头顶的五颗爱心瞬间碎去一颗半还多,一下子就撞掉了燕飞28滴血。
【燕飞Lv1:72/100】
如果再来上三两下,燕飞可以直接指望下辈子投个好胎。
“救命!这伤害!”
一边不断挥舞着铜短剑,一边不断躲闪着两只史莱姆的夺命撞击,好在燕飞的游戏经验过硬,能预判史莱姆的攻击动作,再加上心理素质也不差,这才有惊无险地在两只史莱姆的围攻下残血反杀。
“好险,差点刚开始就要打出GG了。”
击杀史莱姆后,等级成功提升至2级,无限加点系统让燕飞获得了两个属性点。燕飞迫不及待地打开了加点面板,这是他以后在这个世界,以及在泰拉瑞亚世界安身立命的本钱。
【基础伤害+1:花费2P】
【防御+1:花费1P】
1P就是1个技能点的意思,无限加点模组内容已根据剧情世界做出调整,后面不再多作解释。
瞥了眼自己头顶上正在缓慢恢复的爱心,再回想起自己刚刚在史莱姆摧残下脆弱的身板,所以因为怕疼什么的,还是全点攻击吧!
【基础伤害+1】
迎面又蹦来一只史莱姆,好消息,现在铜短剑成功破防,能打出-2这样的伤害了,但因为太大意又被可恶的史莱姆给偷袭了一下,燕飞的血量再次跌落到个位数上左右徘徊。
“鸭西了嘞!”
最后一剑扎过去,史莱姆的尸体原地消散,最后只留下几个凝胶和铜币散落在地上。
“旁边终于没怪了,抓紧发育!”
因为刚落地就被怪物围攻,燕飞一直没来得及进行一次初始发育,现在怪物袭击的空窗期到来,燕飞得抓紧这个时间来提升自己。
“想致富,先撸树!”果然无论到哪个游戏这句话都是至理名言。
随着铜斧头在燕飞手里挥动,碎裂成一块一块的针叶树在空中爆开,最后自由落体,砸在燕飞的头上,被吸进背包里面。
【合成栏:工作台】
获得木头的第一项制作当然是工作台啦,有了工作台之后才能解锁更多的制作。
【合成栏:木头盔】
【合成栏:木盔甲】
【合成栏:木护胫】
穿上一套木甲之后,燕飞的防御力提高到了6点,每次受到攻击可以减免6点伤害,这下史莱姆终于4下秒不掉我了,噢耶(σ≧∀≦)σ!
史莱姆(←_←):第五下直接让你去……
战斗力大幅提升(自认为),又吃了一颗蘑菇(可以回复20点血)逐渐回满状态后,燕飞开始主动寻找史莱姆进行复仇。
碰到成双结对的史莱姆,飘逸走位。
碰到落单的史莱姆,艹!直接开扁!
与此同时,另一处裂隙里面,一支十数人的迷彩小队也在泰拉瑞亚世界中搜寻,探索着。
“自动武器对怪物无效,放弃负重装备,只带这个世界给的武器,轻装前行!”
脸上刮着迷彩纹的队长下达了命令,一众队员纷纷将背后的钢枪,以及身上穿的护甲全部脱下丢弃,以往这些保命的东西现在只会成为累赘。
经过他们之前的实验证明,无论是枪械还是炸药,只要是外界带进来的,进入裂隙后都会失去作用,只有使用这个世界原生的武器才能对怪物造成伤害。
“继续前进!”
因为这个裂隙的世界难度没被篡改,难度只是最容易的简单模式,所以在小队队员的默契配合下,拦路冒出的怪物全都被轻松解决。
“绿史莱姆,血量20~23,攻击力4~5,陆地普通魔物,危险程度1颗星,掉落物是铜币和史莱姆凝胶。”
作为官方特遣的探索小队,他们需要评估、记录所有遇见的怪物,传回蓝星作为经验。
“停!前面地形变了!”
在经过一段时间的行军后,探索小队来到了一片灰紫色的荒原,荒原上不再有青翠欲滴的橡木,只生长着黑紫色的乌木和带刺的禁忌,一脚踏进里面,连原本湛蓝的天空也瞬间变得灰蒙蒙的。
“队长,还继续往前面,这里感觉不太对劲,怎么形容呢……就像是有些邪性!”
队长点点头,刚要出声,但不远处传来动静,好像有什么东西从地底下钻出来了。
“准备战斗!是怪物!”
这下子小队成员们看清楚了,这片灰紫色的荒原上散布着许多坑穴,眼前正有两只灰褐色的,长着一颗巨眼和数十只节肢的恐怖怪物从坑里面飞了出来。
“它们超我们来了!”
“我的天!这什么东西?”
“没翅膀它是怎么飞的!”
“那颗暴出来一样的大眼珠好丑。”
“咳咳~,02到06你们往前顶上!剩下的人用好刚刚在陶罐里捡到的飞镖,顶不住了马上换下来,不要减员!”
队长快速做出了战术安排,这是人类第一次对战泰拉瑞亚中的飞行怪物,但好在小队里的成员们都是官方精筛细选下来的精英。
“-1、-1,02报告,铜剑无法破防!”
04一个翻滚躲开了天上怪物的俯冲撞击,甚至还在怪物身上补了两剑。
但另外一个队友反应稍微慢点,不小心被怪物蹭到一点,头顶的血条瞬间暴跌20。
“06负伤!07换上去补位!”
后方的负责远程攻击队员不断地朝天空中丢出手中的飞镖,每次飞镖命中能对怪物造成2~3点伤害。
“怪物的血量预估在40~60之间,我们12打2,加油顶住,优势在我!”
终于在经过数分钟的战斗后,两只怪物全部被消灭,12人的特遣小队也有8人不同程度负伤,最严重第一个血量甚至跌破了30,但好在有惊无险,也总算是完美地取得了胜利。
“抓紧时间收拾战利品,准备撤退!”
对着地上的怪物尸体快速拍了几张不同角度的照片后,队长立马准备撤退。应为不远出的地穴利又有动静穿出来了,里面不知道还有多少这种棘手的怪物。
“腐噬怪(噬魂怪),血量45~60,攻击力22~28,特殊场景飞行怪,危险程度3颗星,掉落物为腐肉、银币。”
探索小队原路返回退出了裂隙,再次恢复平静的腐化之地却因为燕飞的闯入又热闹了起来。
两只噬魂怪从地穴中钻出,飞在天上,它们身体中间那颗恐怖的大眼珠子死死地盯着燕飞,随后猛然加速,下降高度朝着燕飞创去。
“啊~你想创死我啊?”
“想得美。”
燕飞看见急速创来的噬魂怪们,迅速放置了一排泥土块挡在自己的头顶。
还好噬魂怪的身体和喷射攻击都是不能穿墙的,不然这只噬魂怪只消一轮攻击就能把燕飞的天灵盖给创飞。
“拜拜了您嘞~”
燕飞在自己头顶飞快地放置着泥土块,就像是修天花板一样,一边放置一边前进,以此来阻隔噬魂怪的攻击。
一块块泥土块悬空停滞在2米左右的高度上停滞不动,的亏泰拉瑞亚的力学不归牛顿掌管,不然他棺材板里都得传出一声“好家伙”的夸赞。
经过灾厄模组和死亡模式的强化,噬魂怪的血量来到了210~220点,攻击力更是超过了35以上,现在刚刚进入泰拉瑞亚的燕飞还没有能力与它们硬钢,换成刚刚那支探索小队,要是硬钢也只会团灭在这里。
“别追~我只是借过!”
一边放置泥土块在头顶的来阻隔攻击,一边也用泥土块将腐化之地所有拦路的地穴口全部封上,既然打不过那就不打了,凭借着一手“龟壳”战术,燕飞成功通过了腐化之地。
腐化之地一般生成在紧挨着初始地点的外围,要想前往其他地点探索,腐化之地都是一个绕不过去的坎,经常玩泰拉瑞亚的都少不了要在腐化之地丢掉几条小命,然后才会总结教训。
【燕飞LV4:100/100】
【基础伤害+3(无限加点模组)】
穿越腐化之地后,燕飞又往前走了几步,紧接着前面的地貌便再次发生变化,接下来燕飞进入的场景是“丛林”。
“不是吧,刚从腐化之地出来,一迈脚就又到丛林啦?”
如果说腐化之地的危险程度是3颗星,那丛林的危险程度至少是3颗半往上了,特别是丛林下面的地下洞穴,那里的危险程度直逼4颗星,就算是穿戴了第一阶段最豪华的套装在下面也可能会遭遇不测!
“又要搭龟壳了。”
泥土块再次发挥左右,看到原处有一直蝙蝠飞来,燕飞又再次画地为牢,把自己包在了“小盒子”里面。
【丛林蝙蝠:72/72】
一只小蝙蝠就有72点血,燕飞在龟壳上开了个小洞,使里面可以用剑戳到外面,但攻击仍然破不了防,只能造成-1,-1这样的刮痧伤害。
“算了,刮就刮!只要亮血条了,磨死也算刷!”
铜短剑的攻击力是6点,再升级后加上无限模组加点给燕飞提供的3点,燕飞的攻击力已经达到了9点,而在困难世界等级下,蝙蝠的防御值最少达到了十点往上。
好在有强制扣血机制,在燕飞的龟壳战术已经刮痧疗法的最强组合下,嚣张的丛林蝙蝠还是最终倒下。
“实用的技术不需要花,最简单的往往最值得信赖。”
捡起蝙蝠掉落的银币,燕飞升到5级了。
【基础伤害+4】
刚刚才得到的两点,燕飞又把它们加在了攻击力上。