![3dsMax 2018动画制作基础教程(第4版)](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/100/27738100/b_27738100.jpg)
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2.11 上机练习——制作象棋动画
中国传统棋类益智游戏,在中国有着悠久的历史,先秦时期已有记载。属于二人对抗性游戏的一种,由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。本节将介绍如何制作象棋动画,效果如图2-38所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E30A03/15936052304963206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P40_1129.jpg?sign=1739156862-UhpWfX8mUBYtMEAbeK0N7gkfvCclBCs0-0-b7656dbdd8c8c9212e5f20d6aec1a4e6)
图2-38 象棋动画
01 按Ctrl+O组合键,在弹出的对话框中选择“制作象棋动画.max”素材文件,单击【打开】按钮,在工具栏中单击【选择并移动】按钮,在视图中选择如图2-39所示的两个对象。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E30A03/15936052304963206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P40_1137.jpg?sign=1739156862-WW3ijedVq65ZNyB9xEwXWFOsfMo5t8e2-0-afe2589313a17d413f13366759a7013b)
图2-39 选择对象
02 在菜单栏中选择【组】|【组】命令,在弹出的【组】对话框中将【组名】设置为“白王”,如图2-40所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E30A03/15936052304963206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P40_1145.jpg?sign=1739156862-qbj0SRjmo2OEHamQ0H6NwQKp5JO3qJm9-0-df6e4d6ebbf95a16f3147e92ce8df857)
图2-40 将对象成组
03 设置完成后,单击【确定】按钮,使用同样的方法将黑王进行编组,选择一个黑兵,单击【自动关键点】按钮,将时间滑块拖曳至第20帧处,在【顶】视图中调整黑兵的位置,如图2-41所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E30A03/15936052304963206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P40_1154.jpg?sign=1739156862-ZXukP2WHZUgJA9Xl6JHRqEDjMKfUwRim-0-aa5a3ac7c4baeecbd294d1e347b3c080)
图2-41 调整黑兵的位置
04 选择一个白兵,在第20帧处单击【设置关键点】按钮,将时间滑块拖曳至第40帧处,将白兵向前推动一段距离,如图2-42所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E30A03/15936052304963206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P40_1162.jpg?sign=1739156862-yQYd2IyflgXxlkkuQGvlVGXKkmyoMiF4-0-311176317e3c2144c89b951a95e4aea2)
图2-42 设置白兵的位置
05 选择一个黑兵,单击【设置关键帧】按钮,将时间滑块拖曳至第60帧处,将黑兵向前推进一段距离,如图2-43所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E30A03/15936052304963206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_1201.jpg?sign=1739156862-hYi1c3Yu10h1V2JqUeCwnZFW5j4Tz5uv-0-a6fbb1a6fa9ce3ced8c5845bbc5cdea8)
图2-43 调整黑兵的位置
06 选择一个白兵,单击【设置关键帧】按钮,将时间滑块拖拽至第80帧处,将白兵拖曳至一定距离,如图2-44所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E30A03/15936052304963206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_1204.jpg?sign=1739156862-qzjDMgEmvsSv0ZMgc0qdzNy9e9ptEvnk-0-cab61daf1ebff98f963acab884c2a443)
图2-44 调整白兵的位置
07 选择一个黑兵,单击【设置关键帧】按钮,将时间滑块拖曳至第100帧位置处,调整它的位置,如图2-45所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E30A03/15936052304963206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_1207.jpg?sign=1739156862-Mg5Nk37biAMyHQSNyFrmeG6VEwRGLX4Q-0-a57055bcaaa2511e9fe9a313f21e55f0)
图2-45 设置黑兵的位置
08 选择一个白兵,单击【设置关键帧】按钮,将时间滑块拖曳至第110帧处,如图2-46所示。关闭自动关键点,对摄影机视图进行渲染。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E30A03/15936052304963206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_1210.jpg?sign=1739156862-gKHLpTEXZp7kKgaotkM5gyQ3csLLUJA9-0-aab8c4bd222dea6e53d1673453d74e39)
图2-46 调整白兵的位置