
会员
Python 3程序设计基础
周元哲编著更新时间:2020-10-15 17:26:18
最新章节:内容简介开会员,本书免费读 >
《Python3程序设计基础》对Python3进行了全面的阐述,内容分为基础和应用两部分。其中,基础部分包括Python编程概述、基本数据类型、组合数据类型、输入输出文件、顺序与选择结构、循环结构、函数与模块、面向对象程序设计基础。应用部分包括图形用户界面、科学计算、网络爬虫、数据库应用、Web开发、电子游戏开发和异常处理与测试。附录给出了全国计算机等级考试二级Python语言程序设计考试大纲、Python内置函数和基础部分的习题的参考答案。《Python3程序设计基础》适合作为高等院校相关专业Python程序设计的教材或教学参考书,也可供从事计算机应用开发的各类技术人员参考,亦可作为全国计算机等级考试、软件技术资格与水平考试的培训资料。《Python3程序设计基础》配套授课电子课件,需要的教师可登录www.cmpedu.com免费注册,审核通过后下载,或联系编辑索取(QQ:2850823885;电话:010-88379739)。
品牌:机械工业出版社
上架时间:2019-06-27 00:00:00
出版社:机械工业出版社
本书数字版权由机械工业出版社提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
Python 3程序设计基础最新章节
查看全部- 内容简介
- 参考文献
- 附录C 参考答案
- 附录B 内置函数
- 附录A 全国计算机等级考试二级Python语言程序设计考试大纲(2018年版)
- 附录
- 15.4 测试
- 15.3 调试方法
- 15.2 捕获和处理异常
- 15.1 错误类型
周元哲编著
主页
同类热门书
最新上架
- 会员
HBase从入门到实战
《HBase从入门到实战》系统介绍HBase基本原理与运行机制,融入了作者多年的开发经验与实践技巧。本书共分为11章,主要内容包括:HBase的体系结构和系统特性、HBase的基础数据结构与算法、RegionServer的核心模块、HBase的读写流程、Compaction实现原理和使用策略、负载均衡的实现与应用、HBase的基础指令(包括DDL指令、DML指令、命名空间指令等)、如何使用Java计算机5.2万字 - 会员
Java Web开发从0到1
自20世纪以来,互联网的发展已经堪称日新月异,人们的工作、生活、学习等各个方面越来越离不开互联网Web应用。JavaWeb是Web应用中成熟度高、普及率高、适用性广的开源技术,几乎所有Web应用程序都需要具备JavaWeb技术能力。本书分为5篇,共17章。第1篇介绍Web开发与JavaWeb开发,包括体系结构、相关技术、开发环境等;第2篇介绍JSP语言基础,包括JSP的基本概念、JSP指令、JSP计算机10.3万字 - 会员
Java程序设计实战案例教程
本书从初学者的角度出发,由浅入深地讲解了Java语言的相关内容。全书共11章,主要介绍了Java开发环境的搭建及其运行机制、基本语法、面向对象编程思想、多线程、常用API、集合、I/O、网络编程等内容,采用通俗易懂的语言阐述抽象的概念,选用生活中密切相关的例子演示知识的运用,通过剖析案例、分析代码含义、解决常见问题等方式进行讲解。书中还添加了许多阶段性任务来模拟程序开发过程,帮助初学者培养良好的编计算机10.6万字 - 会员
Python数据分析从入门到精通(第2版)
《Python数据分析从入门到精通(第2版)》从数据分析初学者角度出发,以通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Python进行数据分析程序开发应掌握的各方面技术。全书共分21章,包括数据分析基础、搭建数据分析开发环境、NumPy模块之数组计算、Pandas模块基础、Pandas模块之数据的读取、Pandas模块之数据的处理、Pandas模块之数据的清洗、数据的计算与格式化、数据统计及透视计算机16.7万字 - 会员
FFmpeg入门详解:音视频流媒体播放器原理及应用
本书系统讲解了音视频流媒体及播放器的基础理论及案例应用。本书为FFmpeg音视频流媒体系列丛书的第五本,前4本分别是《FFmpeg入门详细讲解——音视频原理及应用》《FFmpeg入门详细讲解——流媒体直播原理及应用》《FFmpeg入门详细讲解——命令行及音视频特效原理及应用》《FFmpeg入门详细讲解——SDK二次开发及直播美颜原理及应用》。计算机13.8万字 - 会员
深入理解LLVM:代码生成
全书分为3篇。第1篇介绍编译器基础知识,包括中间表示,重点介绍SSA、数据流分析、支配、循环等知识,此外还介绍了LLVM的后端描述语言TableGen。第二篇剖析分LLVM代码生成,其中对代码生成的每一步骤都有提及,着重介绍指令选择、指令调度、寄存器分配和编译优化。同时还以BPF后端为例总结了如何基于LLVM开发一款新后端的编译器。第三篇附录主要总结了LLVM代码生成过程中使用的IR、BPF指令集计算机22.5万字 - 会员
软件开发中的决策:权衡与取舍
本书详细阐述如何在设计、规划和实现软件时做出更好的决策,通过真实的案例,以抽丝剥茧的方式分析那些失误的决策,探讨还有哪些可能的解决方案,并对比各种方案的优缺点,摸索软件设计的常青模式。本书通过实例来说明某些决策的后果,例如代码重复如何影响系统的耦合与演进速度,以及如何在日期和时间信息方面隐藏细微差别。本书还介绍如何根据帕累托法则有效地缩小优化范围,确保分布式系统的一致性。通过阅读本书,读者很快就可计算机23.9万字 - 会员
从零学Java设计模式
本书以实用的设计模式为例,讲解了Java近年来在改善语法方面取得的进展,同时在实现这些模式的过程中展示了语言特性、设计模式与平台效率之间的关系。本书涵盖23种传统的设计模式、11种较为常见的模式,以及8种适用于多线程环境的并发模式。另外,本书还简要介绍了15种反模式。作者讲解这些模式的时候不仅给出了简洁、直观的范例代码,而且还利用UML类图与JFR工具展示了运用该模式的程序所具备的架构及运行细节,计算机11.6万字 - 会员
数据库管理与开发项目教程:MySQL(微课版·第4版)
本书以MySQL为平台,从数据库管理和开发的角度出发,介绍开发数据库应用系统所需的基础知识和技术。本书将一个贯穿全书的数据库应用系统开发实例“学生信息管理系统”融入各项目,将每个项目分解成若干任务,使读者逐步学会创建、管理、开发数据库,并掌握使用SQL进行程序设计的编程思想和技术。本书内容由浅入深,由实践到理论,再从理论到实践,通过任务驱动的方式将理论与实践密切结合,体现了高职高专和应用型本科教育计算机12.6万字
同类书籍最近更新
- 会员
HTML5+CSS3+JavaScript 从入门到项目实践(超值版)
《HTML5+CSS3+JavaScript从入门到项目实践:超值版》采用“基础知识→核心应用→核心技术→高级应用→行业应用→项目实践”的结构和“由浅入深,由深到精”的模式进行讲解。全书共分6篇31章。首先讲解了HTML5、CSS3、文本、列表、页面布局等Web前端开发的语言基础知识,然后深入介绍了JavaScript语言基础、开发应用、对象与数组、函数与闭包以及人机交互等核心运用。在实程序设计15.8万字 - 会员
R for Data Science Cookbook
ThisbookisforthosewhoarealreadyfamiliarwiththebasicoperationofR,butwanttolearnhowtoefficientlyandeffectivelyanalyzereal-worlddataproblemsusingpracticalRpackages.程序设计7.9万字 - 会员
WordPress 4.0 Site Blueprints(Second Edition)
WordPressSiteBlueprintsissuitableforneworexperiencedWordPressusers.Youdon’tneedtobeaPHPdeveloperorhaveevercreatedaWordPressthemeorplugin.Insteadthebookwillhelpyouuse程序设计4.5万字 - 会员
软件测试(慕课版)
基础篇,第1-6章,第1章软件测试基础,第2章软件测试策略,第3章黑盒测试与测试用例设计,第4章白盒测试,第5章软件测试的过程管理,第6章软件测试的度量。实践篇,第7、8章,第7章系统测试技术,第8章软件测试工具及其应用。提高篇,第9-12章,第9章第三方测试,第10章公有云测试质量评估和可靠性指标,第11章java程序代码风格检测与修复,第12章软件测试的拓展与提高。程序设计18.8万字 - 会员
Android系统下Java编程详解
本书共12章,内容主要包含两大部分。第一部分是Java语法相关内容,主要介绍Java语言语法、JSP和MySQL数据库等知识。第二部分关注Android系统下的Java编程特点,讲解Android系统下Java编程的优化原则和方法,并给出了具体建议。程序设计13.7万字 - 会员
UI设计基础培训教程(全彩版·第2版)
本书完全针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而全面掌握UI设计的参考书。本书以各种重要技术和常见界面为主线,全面介绍了UI设计的工具、设计理论和界面制作方法,包括Photoshop和Illustrator的常用工具,UI设计的理论、原则和规范,图标设计,常见界面的概念和制作,切图与标注,以及艺术二维码的制作方法。书中提供的大量课堂案例,可以帮助读者快速上手,熟悉设计思路和制作要点;课堂练习和课后程序设计7万字